主角秦尘本是武域中最顶尖的天才强者,却遭歹人暗算,陨落大陆禁地死亡峡谷。必死无疑的秦尘,却意外触发神秘古剑的力量……三百年后,天武大陆偏僻之地,一位同名少年意外继承了秦尘的意志。作为大齐国军神定武王的爱孙,却因生父来历成迷,母子二人在定武王府中受尽冷遇,相依为命。为了重写望日的强者神话,也为了守护自己所爱的一切,秦尘毅然决然扛起维护天下五国的大任,再度踏上武道之路。
萧炎,主人公,萧家历史上空前绝后的斗气修炼天才。4岁就开始修炼斗之气,10岁拥有了九段斗之气,11岁突破十段斗之气,一跃成为家族百年来最年轻的斗者。然而在12岁那年,他却“丧失”了修炼能力,只拥有三段斗之气。整整三年时间,家族冷遇,旁人轻视,被未婚妻退婚……种种打击接踵而至。 就在他即将绝望的时候,一缕幽魂从他手上的戒指里浮现,一扇全新的大门在面前开启!萧炎重新成为家族年轻一辈中的佼佼者,受到众人的仰慕,他却不满足于此。为了一雪退婚带来的耻辱,萧炎来到了魔兽山脉,在药老的帮助下,进一步提升自己的修炼级别……
全球首款潜入式虚拟现实游戏天下开服,男主角林风带着前世的记忆转职成为全游戏唯一隐藏职业——奸商。为了挽救身患重病的母亲,林风发誓这一世要利用游戏,一周内赚够五十万,可没想到,一不小心赚多了,还是多出了好几倍那种。从摆路边摊到拥有商铺,从行脚商人到富甲一方,林风重活一次,利用游戏逆天改命。但他却发现自己的记忆似乎出现了偏差,居然有人在现实中具有了游戏中的能力。林风发誓要解开谜题,找出天下背后隐藏的真相。
2050年,太平洋深处孤岛的猩红别墅里,一群失忆女孩被圈养,唯有编号12的安晓尚存一丝本能。一次意外,她在储藏室撞见尸骸,唤醒了对自由的渴望,与执念寻找失踪姐姐(编号07)的林溪结成同盟。别墅主人莉娜被医生李鸣精神控制,以“被选中”为诱饵,推行末位淘汰规则。夜间“吸氧”实为记忆唤醒药物,安晓频繁梦见过往。编号5的女孩被带走时,甩出一枚鸢尾发夹,林溪认出是姐姐同款,探寻决心更甚。安晓自伤求医时,发现李鸣处有与自己相似的女孩照片,身世成谜。二人潜入储藏室,揭开“活体供体”真相——女孩们的激素被卖给富豪,林溪姐姐已因激素衰竭被“处理”。理念分歧让二人决裂,林溪独自刺杀莉娜,却得知安晓是莉娜的女儿,也是李鸣培育的“完美供体”。殊死搏斗中,林溪护安晓被麻醉,莉娜奋力护女,安晓恢复记忆后彻底反抗,这群女孩终在守护与救赎中破茧重生。
林毅在全民模拟世界中,利用独有的金手指生成系统,通过自定义词条创造专属能力,挑战末日、求生、高武、仙侠、卡牌、游戏等多种模拟世界,获取积分提升自身属性成为超凡强者,在改变家庭贫困命运的同时,应对现实中退婚、被威胁、和超凡者俱乐部复杂关系等各种冲突,最终从普通高三学生成长为拥有强大实力的超凡者。
在某个小岛上,有一个可以伪装成任何东西的廉价刺客,名叫伍六七。伍六七平时看上去是个理发师,其实背地里却做着刺客生意。他热爱理发事业,喜欢给人剪头发,善用剪刀——剪刀也是他的刺杀武器。由于初入刺客行当,行情十分廉价,因此接到的都是些奇葩的刺杀任务。在完成刺杀任务的过程中,他常与刺杀对象发生一系列有趣的意外事件,每次任务都被搞得乱七八糟。 伍六七其实是他的经纪人鸡大保从海边“捡”回来的,当时他重伤昏迷失去了记忆,没有人知道他的过去。鸡大保根据理发店门牌号给他取了个名字——伍六七,同时作为他的经纪人,以理发店为据点,替伍六七承接各种奇葩的刺杀任务。伍六七从来没有成功完成过刺杀任务,但却每次都能意外的化解雇主的仇恨。然而,由于从来没有成功刺杀过一个人,他的行情低落,只能混迹于刺客行业的底层,生活穷困潦倒。 在伍六七这个弱鸡刺客执行那些奇葩任务的过程中,他看到了很多人,经历了很多事。他开始渐渐的认清自我,身世之谜也渐渐浮出水面。慢慢地,也许有一天,他终将寻回自己失去的记忆。
本作讲述了小鹿杏仁儿和她的小伙伴们对每一天充满探索欲和热情,如何在玩耍中巧妙地解决各种问题与烦恼,感受家庭与朋友间的爱与包容,一起相伴快乐成长的故事。 这是一部针对3到6岁学龄前儿童的动画片。这部动画片以独特的儿童视角,对儿童社交理念的倡导,对低幼市场的精准把握,以及产业化的IP运营策略,均体现出不俗的品质和市场潜力,成为2018年低幼动画市场的黑马。 本剧中的每个角色都有其独特的个性,同时也体现出3到6岁低幼年龄段孩子们的共性特征:“创造”、“快乐”、“分享”。主人公“杏仁儿”是一只快乐的小鹿,她喜欢交朋友,也乐于帮助朋友解决困难, “小小杏仁儿,动动脑筋”是她常挂在嘴边的话。她还有一群个性鲜明的小伙伴,爱说“扣叽扣叽”的小松鼠果果、活力十足调皮好动的小狗闪电、喜欢漂亮蝴蝶结的长耳兔桃桃、乐天派青蛙呱豆以及慢吞吞又害羞的小狮子毛毛。她们一起玩耍,共同攻克日常生活中的小烦恼,简直就是幼儿园生活的一个缩影。很多小朋友都能在这些角色身上找到自己的影子,获得一种强烈的身份认同。 在故事情节上以真实的幼儿生活为主要素材,以贴近儿童的思维方式来完成剧情创作。为了写好这部低幼动画片,创作团队进行了深入的前期调研,对选取的素材细节反复推敲。创作人员还透露,他们会试图找出自己儿时的感觉,尽力像一个孩子般感受生活,同时分享他们从孩子不同的感知观点中所学到的东西。比如在《最棒的邮票》这一集中,创作者并没有直接教给孩子什么是邮票、邮票是用来做什么的,而是让角色自己去体验,在体验中找到答案。剧中杏仁儿和小伙伴们创作的邮票充满童趣和想象力,而这种源自真实生活的自发想象力远比编剧的假想更有意义。